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今天闲来就又上了一下博客,打算看看东西。

在把“推荐网址”页面找开后,一一地打开这些我曾向大家推荐过的网址,忧伤地发现只有一半能找开,而能打开的当中,只有一半在半年内还有更新。

纪念一下这些倒下的网站:

电脑爱好者论坛
乐活游戏人
Iwantpc(爱玩电脑)
All-in-one-tool(功能非常多的一个站点)
软件志
神话博客
乐亦
牟长青
SEOWHY
SEMWATCH
SEM一家之言
女儿国
商业哲学评论
一五一十部落
嫣牛博
牛博国际(墙外)
煎煮BLOG
学夫子(读书笔记)
杨恒均的博客
网络大杂烩
望月博客
Life Studio
张无计
左尔德
在水一方
心与星辰
美国进行时
Arain’s Blog
可待正当时

当年大家都很热列地讨论过独立博客的未来,当时是真的以为会有大批的后起之秀,当然现在也有可能有很多的后起之秀,只是我的圈 子小,只是新兴的媒体发展太快,信息源很多,可以玩的东西很多。

我相信博客新兴的星星之火还是有很多的,只是我不知道罢。前一阵闲来无事翻看自己到6年前发的微博,发现几年间可以发生很多事,而三年前,其实已经是另一种生活,更不要说博客。博客也正是生活的一面镜子。

尽管坦然,但我还是遗憾这些网站倒了。爬虫再也无法光顾他们的数据,也意味着我们再也不能通过搜索找到也许他们曾经写过我们需要找的东西。做网站不就是为了分享么,博客里总有那么一些生活资讯或技术的东西是别人需求的,曾辛苦坚持纪录的东西再也帮不了别人,别人也找不到,真的是遗憾。这也是我博客到坚持至今的原因之一,曾经写过的东西,特别是一些技术到现在我还是认为可能会对人们有用的,至少有参考意义,所以也就每年续着费。

突然就感概搜索引擎的快照是一个有意义的东西。而数据真的是无价的,我们总是和别人说,搜索一下,什么都能找到。其实我想说,并不是什么都能找到的,只有有人愿意分享你想找的东西,才会有。而我们就在做着这样的角色,记录和分享。

上次重建博客的时候把以前的友情链接丢了,现在打算重新做一个博友链接页面,把一些老朋友放上去,好让自己每次看博客都有去处不用到处找链接。

希望还再折腾一下,博客丢失的照片补上,数据我是备份了的。

当第一次闹钟响起时,想到是周末,我迅速地把它off了。当我意识到要起床时,已经快8点了,像条虾一样马上从床上弹起来,洗漱换衣服,然后跑回了公司。不是加班,是这个周末报名参加了公司的志愿者活动,主题是“粽情夏日,爱与相伴”,内容是去探望某村的12个五保户

我不是个爱心泛滥的人,但对一些老无所依的困境会特别容易感觉心酸,所以报名的时候也就义无反顾了。当车子驶向村委时,一点也联想不到贫穷一词。后面发现这个是在不同地点都分布有村民的村子,而我们要探访的五保户就在另外一些点了。

没有山路十八弯才抵达,相反,离镇中心非常短和顺的路。只是真的非常地穷,家徒四壁,一点也不夸张,而且还是传统的泥土房,瓦顶。像安排地那样,我们送了粽子,油,电风扇。本来计划还要帮他们打扫的,后面发现他们的房子土的不需打扫,而且有些五保户是依靠拾破烂为生,除了一张床外,堆满了废品。

带我们去看的村委说,五保户每月都有700元的生活金,而且过年过节都有人各种志愿者去看他们,温饱不是问题。整个探访虽有很多令人心酸的地方,但当我在想他们过得开不开心,快不快乐时,答案是不确定的。去探访五保户,我们带去的只是物质,帮助解决基本温饱,送去温暖。

以前母亲就说过一个道理,人一辈子,吃多少穿多少是整定的,好吃的一顿,不好吃的也一顿,睡的也就那么几平米,连时间都是差不多的。越长大,就觉得越有道理。只要温饱问题被解决,那些贫困村,不等于不快乐,那些留守儿童,不等于不快乐,那些养老院的老人,不等于不快乐。他们只是现状与普世价值追求有点不同。

农村里那些经济收入不稳的人群,依然每天笑意迎迎地打麻将,我相信他们是过得真舒坦。那些和老人一起住,父母在外打工的孩子,我相信他们依然无忧无虑过着每一天。在每一个人的脑子里,世界都是不一样的。一千个人就有一千个世界,也有一千个快乐的原因。

在人组成的社会里,大家的世界不断地相交,被融合,被排斥。有些人是活在别的人眼光里,以他人的认同感而立足,也有些人活在自己的世界里,以自己的认同感而生活,但更多的应该是在两者间不断地做选择,调整,纠结,产生各种喜怒哀乐。不管是融入普世价值,还是坚持特立独行,我想都是没有关系的,只要开心就好。用经济学的话来说:市场会告诉你答案。

在某次聊天Mango和我说,她最近在想赚那么多钱来干嘛,那么努力地赚钱又是为什么。然后她发现,她觉得最幸福的时候是和家人一起出去玩,以后要多和家人活动。我表示非常认同和赞赏。快乐和幸福不需要很多条件,只要一个人的温饱被解决,就值得思考幸福和快乐的问题,自己想要的是什么,而它来自哪里?

人生的追求是快乐么?如果是的话,其实这世界并没什么贫富差距。

快乐,别人不能给予,幸福,别人不能分享和剥夺。幸福和快乐与否,只是个人能力问题。然而这个能力与学历,与智商,与情商,与金钱都没有关系。在温饱不是问题的情况下,其实它只与欲望和追求有关。我们唯一要做只是让我们的能力匹配我们的欲望而已,能力与欲望能不能匹配,市场会告诉你答案。强求便痛苦。所以佛学中贪是万恶之源,大约也是这个道理。

生活的世界,能力,欲望,在这个三角公式里,我们竟掌握着两个变量,就不必悲伤和害怕。相信,人与人之间的财富比较,不是只有金钱,还有思想,你的思想高度决定你的灵魂在哪里,你看到的世界有多大。

8年前,注册此域名,也是我的第一个域名,那时候1美元/年都不到。今年续费,已经狠狠地涨到了13美元/年。当然,我也从一个完全消费者变成一位可以贡献GDP的女子。

Godaddy的管理板面,多年来也还是那么紊乱。于是就想把域名转出去,鉴于域名刚续了费,这事最快也得两个月后。

WP用久的,的确会越发地觉得臃肿,这也是之前为什么博客会偶尔宕机的原因。后面重建了blog,现在却发现一个严重地问题,就是我之前严重依靠一个叫 NextGEN Gallery 展示照片的插件,以至于没有为照片的插入和上传管理做一个清晰的规划。重建好blog后,几乎所有的照片展示都失效了。重新整理并匹配好照片将是一个大工程,想想都头痛。

照片展示这件事,是一定要做的,在把博客转成hexo之前。这件事就告诉我,预防于未然,才能未雨绸缪。当时只要在展示照片时多写几个html代码,只要计划好照片分类和链接格式即可。如果之前把这些做好,不管怎么出问题也是不怕的。

重建blog后,发现自己的文章还是颇多的,也是真的是杂七杂八。重新审视这些文章时,有种想一头扎到沙堆的感觉,觉得以前写的很多东西好像都很幼稚的样子。尽管我只知道当年的我都是很认真的,但还是私密了那么一部分。

距离上次更新,又过去四个多月了。所以,除了上涨的域名费,糟糕的照片管理外,还有我越懒的心情。

进入PICC这样的大企业必然少不了培圳。培圳的条件自然不错,光鲜的表象之下也有重压。两本加起来有七八厘米厚的课本,平均每天超过八小时的课程,加起来不超半个小时的课间休息,中午半个小时的午睡,十天有两次考试还有各种活动,不可谓不充实,收获也不可能不多!

第一天上午给我们上课的是南航资深礼仪讲师,内容讲得很多,我也都记住了。自己一直都很喜欢上一些有关礼仪的课程,无关父亲从小到大寄愿我成为大家闺秀的样子,只是自己越长大越发现仪态的重要。也可能是从小到大自己都是担任照顾人的角色,骨子里头是绅士的灵魂,这也注定我对绅士和有骑士精神的男生是没有什么免疫力的。
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像往年一样,依然期待新年,它来了。

一直认为只有过了年,新的一年才开始,它启程了。

今天是本命年,也就是说犯太岁,拉开序幕,已存在的未来是怎样的面貌?

像往年一样,依然贪心地许了很多愿望,它能实现吗?

 

希望在新的一年从事一份父母和我都欢喜的工作;

希望2013能再瘦10斤;

希望2013脱离单身。

三个,其实也不算很多。

最后,来首恭喜发财欢乐一下吧。
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组织行为学中有一词——“刻板印象”。

维基百科是这么解释的:

成见或刻板印象(英语:stereotype,亦称印刻作用、固定观念),是一个社会学名词,专指人类对于某些特定类型人、事、物的一种概括的看法。这种看法可能是来自于同一类型的人事物之中的某一个个体给旁人的观感。通常,刻板印象是大多数是负面而先入为主的,并不能代表每个属于这个类型的人事物都拥有这样的特质。

刻板印象的来源大多是因为个人没有足够的时间去了解某个个体所致。例如说当我们看到长得魁梧、纹身,戴黑色太阳眼镜、脸孔吓人且穿着黑西装的壮汉,很可能会将他误认为黑社会人物。又例如某电影中,主角是一般社会大众印象下的坏人,则判定该电影为“歌颂罪恶”的影片。刻板印象爱好者容易先把世事标签化分类,再加以对目标物的种种现象归纳,支持其原先的刻板印象。例如一位正义英雄型人物因醉酒与自己伴侣以外的女性发生性行为,令对方怀孕并诞下私生子,应该是遭“奸人所害”。

刻板印象一旦形成,若不客观理解,则很难加以改变,亦可能造成同类型人的困扰。不过,出色的公共关系手法,可以改善当事人原先给标签的刻板印象,创造出第二印象,社会心理学又称之为“最后印象”,例如一位富翁一生对人对己都“节俭”,意想不到原来遗嘱指定,将遗产全数捐赠作慈善,感动了法官。

刻板印象在某些专制社会、或民主制度较不发达的国家也容易为有心的政治人物、政党、或他们的支持者所利用,例如透过各种管道(媒体、文宣等)普遍散布敌对政治阵营的负面形象,或刻意宣扬有利于己身立场的事件,以便塑造本身阵营的正面刻板形象或敌方的负面刻板印象。

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对于哲学爱好者来说,大学没有学习马克思主义算得上是遗憾,不过也没什么,上了大学以后都是自学的了。而最近读了马列主义思想,觉得快要给它收服了。唯物和唯心就只是两种论调,没有谁对谁错的,常听其它学校的学生吐槽这门课,现在看来其实不错的。当然暂时还撼动不了心中的“二元论”地位,还是中国的《中庸》和《易经》神马一些,黑与白在不改变自身的情况下,还能揉成一团。至于“孔孟之道”,实在不敢多看,不是去不去除糟粕的问题,而放在21世纪的中国,满眼看上去到处都是糟粕。

一个国民素质参次不齐,知识层次比世界任何一个国都要多的国家在努力建立法治制度;一个有着2000多年封建历史的国家在努力想走人民民主路线;一个13亿人的泱泱大国还解决了粮食问题;一个960万平方公里的大地上,几乎没有什么大的暴乱。

不要和我说这是全国人民共同努力的结果,太滥竽充数了。这只是全国人民的共同愿望,全国人民在努力的只是活得好,大部分人的任务都只是想尽所能,甚至无视一切地为了活得更好,但一个人活得好不能代表世界和平和发展。社会的和平与发展一直都只是由一小部分的人在推动的。中国现在的和平与发展是哪一小部分人的功劳,不言而喻。
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我有一两个朋友,自认为他们都很优秀,有才华也很聪明,觉得未来他们都会有一番事业的。毕业后和他们接触了一两次,发现他们并不没有如我所幻想那样追求传统意义上的成功,创业?进五百强?都没有,他们一个进了父母安排的小县城里的事业单位,过着朝九晚五的生活,一个打理家里的生意,也就是收租度日。生活说不上落魄,但也就是传说中的碌碌无为。我曾认为他们会像全国各地的创业军那样拼搏奋起,幻想他们在繁华的商业中心里穿着职业装,手里拿着Starbuck,穿梭在人群中会见各种大客户。我最初有怒他不争,但现在,却理解了。谁都有不争,内向地、低低地活着的权利。

因为你明明有能力可以更好的,于是就要头破血流地去争取更好么?明明是有能力的,就代表要完成90%的发挥去超越80%的人么?能不能放纵那点能力,只发挥50%,与80%的人平行?凭什么要求别人要尽100%的努力,尽管可以超越99%的人。
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毕业后,总有很多人问我打算从事什么工作。我都很明确地告诉他们说游戏策划,转而又问我是不是很会编程,在得知我本科专业是学经济学的后又疑惑我怎么不找对口本专业的。每次我总得解释一番,先是说一些对口专业的工作,如银行、投行、理财、保险公司,实在是比较了解了,兴趣不大,不喜欢跑业务。最后再进行一下科普——游戏里处处有经济学。

今于是今天也来梳理一下,看看游戏中有哪些Part与经济学息息相关。

1. 在最初游戏成胚的策划里,需要做市场分析,客户分析,SWOT分析,在分析完方方面面后,做一个游戏的预算,包括创作成本,运维成本,开发周期,目标玩家量,盈利方式等一系列的收支表,当然最后这些将非常数据化地出现在财务报表里面。以上,全都离不开经济学学的东西。

 

2. 对于一个原创游戏,游戏的策划除了写游戏的世界观,剧情发展,人物对话外。也有数值分析,就是设计游戏中的经济系统,分析各种武器装备的定价,游戏币与人民币之间的兑换率等,这就需要各种经济学知识,利用各种工具和活动通过调节游戏币量和装备的获取率,而使一个游戏最大化地持续发展。

决定哪个怪应该给多少经验,哪个物品的掉落率应该定为多少,商店中 NPC 的货价是多少,玩家投资点在哪里,这些都是要用经济学解决的问题。
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